「异星迷航-Out There: Ω Edition」-集Roguelike、资源管理和互动小说元素于一身的优质宇宙科幻探索游戏
游戏信息
iPhone/iPad | 中文 |287.5MB | iOS10+
游戏介绍
「异星迷航-Out There: Ω Edition」是一款集Roguelike、资源管理和互动小说元素于一身的优质宇宙科幻探索游戏。
在游戏中,玩家扮演一名流亡在一个未知星系的宇航员,为了生存,你必须尽快找到重返地球之路。玩家可在游戏中自由飘行,同时还掌管着银河系中的燃料和重要资源。要尽量与外星人沟通,了解其文明,让他们变成你的盟友。
危机四伏的太空中,冒险之旅的每一步都带着神秘,也都充满危险。你会遇到对你漠不关心的外星生命体,也会接触到与全人类命运息息相关的远古力量。
生存下去,探索宇宙危机的所在。此间的种种正是「异星迷航」带给玩家的核心要义。
游戏主打探险,同时还完美地融入了科幻元素。此外,游戏的美式漫画风格也是一大亮点。
知名作曲家 Siddhartha Barnhoorn 打造游戏音乐,他曾为「史丹利的寓言:终级豪华版-The Stanley Parable: UD」和「环绕走廊(Antichamber」配乐。
「异星迷航-Out There: Ω Edition」游戏评价
# 1
很酷
一开始我玩这个游戏的时候很纠结,不过经过练习我终于明白如何去玩,开始玩得更好了。
有一件事对我有帮助,那就是你可以选择一艘新的起始飞船,通过选择新游戏而不是快速开始来解锁。
不管怎样,我现在真的很喜欢它。
视觉效果、音乐、优秀的剧本,甚至挑战/RNG 都让你汗流浃背。我会推荐它。
# 2
游戏现已针对 iOS 13 和更新的 iPad 和 iPhone 进行了修复
截至目前,之前出现的减速和不连贯现象已经消失。在 iOS 13+ 上运行如梦如幻。我在我的 iPhone 11 和 iPad Air 3 上进行了测试。
话虽如此,我真的很喜欢这个游戏。从氛围到音乐,你都会大饱眼福。
故事是这部剧的核心。这是一款选择你自己的文字冒险游戏,具有真正独特的艺术风格。
游戏为游戏的生存部分加入了一些资源管理。穿越太空和访问神秘世界会消耗氦气、氧气和铁。这些是你需要留意的基本元素,才能四处走动。还有其他类型的元素用于制作和活动。
很多人似乎在抱怨难度,但你随时可能死亡的事实是游戏的吸引力所在,因为你正在探索的是一个巨大的外星系……当然你不是无敌的。
# 3
终于不再有延迟了!
游戏很棒,值得购买!很久以前,在 omega 更新之前,我就很喜欢玩这个游戏,对他们所做的更新很满意。我遇到的一个问题是,升级到新 iPhone 后,游戏就延迟了,这让我很难过,但不得不等待一下,让伟大的开发人员提供优化 :D!
最近更新后,我遇到了两个错误,首先是当我想钻一个随机星球时,它不会注册,然后我多按几次,它就像我经历了对话一样,像错过事件一样跳过它(喜欢阅读所有小事件)。另一个是,当我关闭游戏,稍后再回来恢复时,我的飞船所有条都为零,屏幕提示取消,按下它没有任何反应,飞船应该回到原点,但仍然可以看到我经过的所有星球。
除此之外,我一直很喜欢这个游戏,并推荐任何人尝试这个游戏。
# 4
有趣的策略 管理风险
很容易将这款游戏归结为过于依赖随机机会。但这完全忽略了游戏为您提供了许多工具来管理发生坏事的风险以及随机好事的好处,而这正是深度策略和乐趣所在。这些技巧需要耐心去学习/发现,但当你这样做时,你会得到回报,即使不是每次都通关,你也会不断深入游戏。
除了游戏玩法之外,我喜欢插图风格,氛围音乐作为氛围很好,虽然不是太令人难忘。这里也有一些巧妙的想法,比如在进步的同时学习语言。这款游戏在移动格式下运行良好 – 您可以快速停止和开始游戏,尽管它具有“再跳一次……”的上瘾特性,所以可能仍然很难!
我唯一的批评是,在游戏的早期/中期(基本上直到你得到一艘更好的船)花费了相当多的时间专注于做同样的事情 – 钻探/探测。我希望有更多的变化来打破这种局面。
但最终我认为,如果你欣赏手机游戏的深度策略和可访问性,那么这款游戏值得一玩。
# 5
有趣的小消磨时间游戏
一款不错的选择冒险类资源管理游戏
这款游戏我最喜欢的方面包括:风格(它具有良好的迷失太空氛围)、美学(酷炫的漫画风格和可爱的色彩)、音轨(在我看来这是游戏中最好的部分。Barnhoorn 做得很好)和各种结果。
我的一些抱怨包括:这款游戏中的 RNG 之神非常残酷,因此您可能需要尝试几次才能找到唯一能让您通关的东西,即升级后的飞船。
我最初玩这款游戏时以为这是一个我要解决的谜题,这让我很感兴趣,但最终我发现难度主要存在于 RNG(随机数生成器,又称运气/机会)中。
在这款游戏中,您非常依赖运气,因此通关将取决于正确掷骰子。几乎没有人可以提高他们的生存机会。
在我看来,资源消耗太激进了。开发人员可能会考虑创建一种资源消耗稍微少一点的普通/简单模式。虽然难度(不死的几率)确实反映了角色返回家乡的可能性,也许这与游戏的主题一致。它也很好地复制了那些老式的“选择你自己的冒险”书的感觉,这些书似乎总是让我因为看似最无害的决定而丧命。
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这个游戏是不是下架了?app store里搜不到了,想玩但是怕买了没法下载
美区搜一下英文名 如果搜不到那应该就是下架了