「丹达拉恐惧试炼-Dandara Trials of Fear Edition」
游戏信息
iPhone/iPad | 中文 | 1.1GB | iOS10+
游戏介绍
「丹达拉:恐惧试炼-Dandara Trials of Fear Edition」是一款恶魔城风格的动作冒险游戏。相信很多玩家都喜欢这种类型的游戏。
Salt 世界濒临崩溃。曾经自由的公民现在被压迫和孤立。但并非一切都失去了,因为在这恐惧的空气中出现了一位女英雄,一线希望。她的名字是 Dandara。
欢迎来到这款独特的 2D 银河战士恶魔城平台游戏,游戏中充满了神秘的生物和无尽的探索。在跳过地板、墙壁和天花板时,克服重力。探索 Salt 世界及其各种角色中隐藏的奥秘和秘密。赋予 Dandara 战斗和生存的力量,对抗一心想压迫的敌人。
觉醒吧,Dandara,为这个没有方向的世界带来自由和平衡。
进入隐藏的领域 – 恐惧试炼版* 增加了 3 个新探索区域、一个新的大 Boss、新的力量和机制、新的音乐曲目、新的秘密结局,以及许多生活质量更新等等!
揭开盐之谜 – 恐惧试炼版将故事的焦点放在了全新的层面上,充实了盐之谜及其居民的传说。为现有角色和环境寻找新的描述、对话和过场动画!
创新控制 – 原生支持触摸屏和游戏手柄输入,移动和战斗互动流畅无缝。
无尽探索 – 在精心打造的环境中,通过快速流畅地从任何表面跳跃,不受重力阻碍,穿越神秘的盐之世界。
具有挑战性的进程 – 结合速度和技巧、智慧和反应来解决谜题、获得能量提升并进入以前无法到达的区域。
美丽而身临其境的世界 – 通过华丽的手工像素艺术和原声音乐作品,视觉和听觉的仙境栩栩如生。
「丹达拉:恐惧试炼-Dandara Trials of Fear Edition」游戏测评
# 1
令人惊叹、充满活力的原创作品!
「Dandara」显然从许多核心经典作品中汲取了大量灵感,这些经典作品塑造了我们今天的主要机制和想法!
横向卷轴游戏类型很快就会变得陈旧,缺乏原创性,但这款游戏是通过探索和平台构建的,这在某种程度上分散了玩家对击败“boss”的关注,也就是说,游戏的进展会因此而受到影响。
尽管有很多制作精美的 Boss,但难度很大,说到难度,这款游戏的技能上限要求很高,但很公平,我从未觉得自己无法克服摆在我面前的障碍。
从机械角度来说,从一堵墙跳到另一堵墙的感觉非常令人满意,感觉很棒,我觉得我用这种超级跳跃把橡皮筋射到了房间的另一边,让我觉得自己像个英雄!
我唯一的抱怨是战斗本身与射击机制。我只是不喜欢我必须蓄力射击。不过,这确实增加了一层与游戏紧密相连的难度。
最后,世界构建和整体氛围非常棒!这个世界是视觉盛宴和雄辩的美学集合。它从「塞尔达传说」、「银河战士」甚至「洛克人」等游戏中汲取了明显的灵感。
总而言之,它本身就是一件神奇的艺术品!
我很喜欢这个游戏,太棒了,我向手机和游戏机玩家推荐它。
# 2
最后,任天堂会害怕
我从来没有真正写过评论,但还是要说一下,无论我玩 iPhone 游戏的频率有多高,它们总是缺乏任天堂为其新 3DS 甚至更旧的掌上游戏机制作的便携式掌上游戏的感觉。
这款游戏终于改变了这种状况,玩 「Dandara」时我得到的感觉是「恶魔城」和「超级银河战士」的结合。
「Dandara」从一个跳板飞到另一个跳板,动作是游戏独有的,否则武器、音乐、图形和游戏的整体感觉就不像是 IOS 触摸屏游戏了,我真的认为这个功能可以让任天堂物有所值,因为,如果这样的游戏继续发布,3DS 就没有任何意义了。
干得好,伙计们。
我唯一想看到的是能够切换移动操纵杆和枪操纵杆,因为我觉得对于惯用左手/右手的人来说,这可能会有所不同。
我不会因为这个而给你扣分,因为游戏刚刚发布。如果我能多点赞的话我会的,再次感谢你,干得好。
# 3
绝对令人难以置信
在花了我剩下的几美元浏览了无数游戏后,我偶然发现了这款看起来很酷的小宝贝,所以我一直记在心里。
在查看和比较了许多不同游戏和系统的评论和预告片后,我发现这款游戏的控制方式非常适合移动设备,无需进行任何调整。
购买后,我可以说这是迄今为止我玩过的最好的手机游戏和最好的银河战士恶魔城游戏之一。
丝般顺滑的音效、演示和(正如我所料)非常直观的控制。
由于简单的遍历机制,它的内容非常独特,几乎没有我能想到的其他游戏与之类似。战斗感觉也一样好。
最重要的是,甚至还有一款新游戏,可以带来额外的挑战。
我迫不及待地想看看这些开发者接下来还会创造出什么精彩的作品。😁
# 4
我最喜欢的这种类型的游戏!
我非常喜欢这个游戏。
我在上学期间买了它,发现它会让人上瘾,所以,我有一段时间没玩了。
现在是夏天,我上瘾了。我不得不强迫自己停止玩游戏,去做一些事情,比如吃饭和睡觉。图形很漂亮,所需的技能水平具有挑战性。
我喜欢在打败一个BOSS后,我非常兴奋地查看我的地图,看看我接下来可以打开哪些位置,我不记得我为这个游戏付了多少钱,但我可以诚实地说我会再次购买它。
如果我的侄女、侄子或侄孙女是 game4s,这将是他们的下一份礼物。
# 5
哇!
我只玩了一个小时左右……所以这更像是第一印象。到目前为止,这款游戏非常原创,艺术和音乐都非常优美。
我对这款游戏天才的触摸屏控制方案印象深刻。
我的手机上有 100 多个游戏,我见过开发人员尝试以各种方式实现它们,但我认为这可能是迄今为止最好的。
它非常自然,没有虚拟按钮……我敢说触摸屏的控制可能比使用合适的游戏手柄要好得多。
如果你是横向卷轴「银河战士」类游戏的粉丝,但你经常被手机控制所困扰……那就看看这个吧。
# 6
感觉恰到好处
首先我要说的是,这是优秀游戏开发的典范——在优美流畅的环境中对同类游戏进行了有趣的诠释。
控制非常出色,四处飞翔的感觉,即使只是在有限的空间内,也让人感到自由和……恰到好处。这款游戏值得一玩。
我看到有人给出低分,因为游戏具有挑战性。就我个人而言,我喜欢挑战,对难度水平感到满意。游戏并不意味着简单,这没关系。
我个人的愿望是,游戏包含一些系统来指示我们下一步要去哪里,至少是大致如此……或者可能是一些我们可以依赖的总体任务系统。
坦率地说,在游戏的这个阶段,我只是漫无目的地徘徊,一路寻找东西,也许我只是错过了一些关键机制?
无论如何…… 一款即时经典。
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