「白色的门-The White Door」
游戏信息
iPhone/iPad | 中文 | 146.6MB | iOS8+
游戏介绍
进入那扇白门,探寻锈湖世界独一无二的秘密!探寻Robert Hill的梦境并帮他找到失去的记忆。你能忍受每天严格的作息,直到让Robert的生活重新充满色彩吗?
在一所心理健康中心里醒来的Robert Hill罹患了严重的失忆症。他需要每天遵循严格的作息时间,通过探索自己的梦境来找回记忆。
「白色的门-The White Door」是锈湖系列第十四作,时间线1972年8月14日-20日,主角Robert Hill,即Laura Vanderboom的前男友Bob。
剧情发生在一个名为白门的地方,Bob将在这里进行为期一周的治疗,每日疗程固定却又有着微妙的变化。值得注意的是,房间里的一切都是纯白的,只有Bob晚上做的梦境有颜色,而治疗的最终目的就是bring back color to your life(伪)。
游戏采用了黑白线条的简洁风格,营造出独特而富有氛围的游戏场景,在游戏中,玩家扮演一个名叫Robert Hill的男子,在精神卫生中心醒来后他罹患了严重的失忆症。
每天,玩家需要按照指定的作息时间进行活动,探索自己的梦境来找回记忆,并通过内心独白提供的信息发掘真相,玩家需要在所居住的场景中寻找各种蛛丝马迹和线索,通过解谜来逐步揭示故事的真相,游戏中设有多个关卡和挑战模式,让玩家可以享受不同难度的游戏体验。有时,玩家需要解决令人难以置信的智力难题,或者作出正确的道德选择,这些都为游戏增添了极大的趣味性和艺术效果。
除此之外,游戏具有一系列与背景剧情相关的小游戏,例如下象棋、折纸等,让游戏过程更加丰富多彩,整个游戏充满了神秘和惊奇,玩家需要发掘潜在的线索来描绘Robert Hill的故事。
总之,「白门-The White Door」是一款非常富有挑战性和趣味性的益智解谜手游,游戏背景极具神秘感和引人入胜,在游戏过程中充满了令人震撼的剧情与难度适宜的关卡设计,十分值得尝试!
「白色的门-The White Door」游戏测评
# 1
没有人不喜欢Rusty Lake
几年前我发现了Rusty Lake,我已经多次玩过整个系列,完全爱上了它。
我一直在推特上关注这款游戏的制作,值得等待。这对这个系列来说是一个很好的补充。
从故事的角度来看,远离Vandermeers和Vanderbooms的紧张、复杂、神秘的仪式,这一切都是一个美好的世界——它的基调更柔和,同时仍然感觉像一个Rusty Lake游戏,是世界的一部分。
从机制上讲,它比其他游戏简单得多(尽管我还没有去寻找秘密,所以我可能还需要在笔记本上涂鸦符号),但所有的机制——新的和旧的——都非常流畅,让人感到满意。
在之前的游戏中,那些不稳定但可控的东西,比如滑上密码锁,感觉好多了。Victor Butzelaar像往常一样创作了一首可爱的配乐。
我对其他主要比赛的极度恐怖有一点好感,但我非常喜欢这场比赛,我希望球队对他们的工作感到满意。
# 2
终于是一件非凡的杰作!!
我想谢谢你🙏🏼
对于我的第一场比赛,我已经完成了第一次复习。我尝试过许多其他的应用程序和游戏,但我通常会在解决谜题时感到无聊或头疼,或者更好的是,只是在寻找我真正喜欢并想要更多的东西。
首先,我被诊断出患有诵读困难症,由于这本故事书中的图片,我能够享受并完成这本书。我还要感谢你的艺术风格,以及我年轻时经常写的故事书中的谜题。
这是一个杰作和感人的故事,实际上已经成为我生活的一部分。
我可以在很多方面与这个角色产生共鸣,我变得怀旧,这真的帮助我透过他人的生活经历来看待这个角色。
我深深地沉浸在故事中,直到故事讲完才放下。我真的很希望我能看到更多这种风格的比赛,不是每个人都喜欢这种风格,但它让我大吃一惊。
非常感谢。🙏🏼
# 3
一场漂亮的比赛
尽管游戏的风格与之前的略有不同,但我非常喜欢它。我与精神疾病作斗争,总是寻找游戏和任何类型的媒体来激发同理心,让一个人与角色或故事建立情感联系。
我不知道这个游戏的故事意味着什么,所以当我在它发布的那天晚上开始玩它时,我立刻被迷住了,并在那天晚上完成了它。
随着你发布的每一款游戏,我们似乎都只是得到了一个谜题的碎片,这个谜题让我们越来越清楚地了解了整个故事的概念。
我喜欢它,创造这样特别的东西一定需要很多时间和努力。
所以我想对你们所做的一切表示感谢,并感谢你们能够感到被理解。谢谢,谢谢。
# 4
令人惊叹而又感人
自从我发现锈湖系列以来,我一直在玩它——每一个谜题都是一个新的奇怪转折,而且通常都经过深思熟虑。
特别是这场比赛非常感人,故事情节也很棒,但说实话有点令人沮丧。
这么多疯狂的情绪和疯狂的想法和谐地创造了这款游戏,我甚至无法想象这花了多长时间。
感谢Rusted lake的开发者们,为你们带来了这款出色的游戏,并为你们所创造的游戏做了精彩的介绍。
最后,我希望看到更多的游戏问世,因为我已经完成了这群开发者的几乎每一款游戏,我正在寻找更多的游戏,所以我很乐意在它们发布时尝试玩一些新的游戏。
希望这能帮助到一些人,再次感谢生锈的湖为这个激动人心的令人毛骨悚然的有趣游戏。
# 5
伟大叙事的惊人演变
这不是普通的锈湖益智游戏。这是更多,更多!
在他们多年来慢慢创造的世界中,他们在真实和超现实之间划出了一条奇妙的界限。一个涉及心理健康的诚实问题,一个关于记忆炼狱的拟人化守护者的古怪概念。
有太多的传说有待探索,只有这么多的传说可以在简单的房间逃生谜题中揭示出来。这个游戏,以及悖论电影,是将这个故事发展成更大、更好的东西的神奇方式。
从一个简单的益智箱概念开始,它已经变成了一个故事情节,我总是很高兴能了解更多,无论它有多么脱节和奇怪。
它不知何故完美地融合了游戏、逻辑、刺激和恐怖,我很想看到它扩展到各种不同的媒体。
这本书正在成为一本精彩故事的选集,不需要一个首尾相连的叙事,也不需要一部独特的小说,更不需要一套固定不变的经典。
这将成为一个长期的混合媒体活动,并将成为10年后本科生媒体研究中可能涉及的案例研究。
锈迹斑斑的湖泊。不要停止创新。我已经为下一个伟大的篇章感到紧张。
# 6
锈湖宇宙的情感一面
鲍勃和劳拉之间的爱情故事,这一章的肖像真的给了我很多“感觉”,我只是忍不住对他们发生的事情感到有点难过。
我玩过所有锈湖系列和立方体逃脱系列(除了悖论,我将在接下来最后玩),但正是在玩了这个之后,我开始真正理解所有这些模糊人物的含义(多亏了双屏设置和独白,它们可以帮助你更好地理解角色)…我发现它们令人毛骨悚然,很可怕,但现在我也同情地看到了它们,我为它们感到难过。
通过这篇评论,我只想感谢Rusty Lake团队开发了一个如此神奇的世界!一定会留意新的篇章^^
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