游戏信息

iPhone/iPad | 中文 | 95MB | iOS6+

游戏介绍

「急速冲击-Smash Hit」是一款由瑞典独立游戏工作室Mediocre开发的弹珠类主题休闲游戏,属于物理模拟游戏。

玩家要在一场快节奏的场景里将钢球发射出去击碎那些可破坏的玻璃墙,游戏节奏紧凑极具挑战性。在超凡的维度开始一段奇幻之旅,随着音效和音乐的节奏移动,粉碎沿路的所有物体。

你的目标,就是生存。

通过击碎障碍物与几何体,一路深入。

它的画面没有过分的装饰与特效,有的只是各种几何体组成的背景。音乐与风格恰到好处,而且每一关的音乐都不同。配合上加速,旋转的视角,令人难以自拔。它考验你的是否反应迅速,是否能在短时间内清除障碍,作为下一关的准备,你要尽量打破视线里每一个蓝色晶体,它们是你弹珠的来源。

游戏总共含有50多个不同的房间,11种不同的图形样式。

进入该游戏场景,你就像是进入了一个异次元的世界。而其所设计的游戏背景音乐也将游戏的氛围烘托得十分紧张。有一个设计非常巧妙,那就是游戏中的按键,菜单上的每个按钮按下的音效都模仿了科幻电影里常见的声音哔哔、嘟嘟等,瞬间将整个游戏的境界提升了一大截。

「弹珠冲击-Smash Hit」最为精巧的地方在于某些阻碍物并不会真正的阻挡住玩家前进的路线,旋转移动的间隙玩家不用击碎机关也可以平安通过,但这种情形的出现并无太多规律可循。

「快」与「慢」、「动」与「静」之间的拿捏是留给玩家有趣的课题,去破坏无谓的机关,只会浪费你的子弹,但是这种略带侥幸的冒险也经常让人得不偿失、欲哭无泪。

「急速冲击-Smash Hit」游戏测评

# 1

非常具有宣泄作用和缓解压力

我发现 「弹珠冲击-Smash Hit」是在我姐姐的 ICU 病房里,当时她刚做完恶性脑瘤切除手术。虽然他们切除了所有的肿瘤,但癌症已经扩散了。我在医院陪了她三个星期,所以我在 iPad 上玩了很多游戏。就在那时,我发现了「弹珠冲击-Smash Hit」。

我无法告诉你在那段艰难的时光里反复砸碎玻璃是多么令人满足。游戏的感觉非常逼真,非常具有宣泄作用,帮助我缓解压力。

我在很短的时间内就玩到了无尽的游戏,但分数对我来说并不重要。我所关心的只是高速穿越太空(也非常令人满意)并砸碎玻璃片。

那是一年多前的事了,我现在不怎么玩这个游戏了,但我对它有着非常美好的回忆,因为它帮助我度过了一段非常艰难的时期。

# 2

很棒的游戏,但有一些小错误

首先,这是 App Store 上最好的游戏之一。

我喜欢任何禅意或平静的东西,所以这对我来说很棒!当然,你可能会死掉,有点难过,但氛围很好,这甚至无关紧要。

虽然这款游戏很棒,但我还是想报告一些错误或不便之处。我最大的问题是能量提升,唯一真正有用的是绿球狂热,其他所有我都不想用。这是因为我觉得我意外激活能量提升的次数比故意激活的次数要多。请把按钮放在顶部,当你试图击中屏幕底部的水晶,但你却按到了能量提升时,这简直令人愤怒。

# 3

非常令人满意的游戏

我最初被这款游戏吸引是因为我发现打破水晶很令人满足/可以缓解压力。

对我来说,即使是在经典版本中,了解何时击球以及何时不必使用球(最少甚至根本不用)也是具有挑战性和有趣的学习体验,一开始的学习曲线相当陡峭。但是,一旦你学会了所有的技巧,并且每次都避免更多如何保留 5 个球/避免丢失任何球并回到 1 个球,它就会非常令人满意和有趣。

唯一让我真正感到沮丧的是当你到达无​​限部分时(当我进入无限时,我到目前为止只能拥有 270/5 个球。)并且我只能通过那里的 4-5 个级别/门,然后就用完了。我无法收集足够的水晶来继续,因为它们在无限中并不那么丰富。

此外,我在无限模式中更经常从 5 个球变成 1 个球,因为在其中一个区域,有些水晶似乎无法击中(奇怪的角度/倒置),我无法弄清楚更高级的东西。我希望他们能在无限模式中添加更多额外的水晶,这样我就可以在那里玩得更久。我不认为我的游戏水平足够高/足够熟练,无法带着更多的水晶进入无限模式,不管我怎么努力。

无论如何,这都是一个非常有趣的游戏。

# 4

很棒的游戏

这款游戏真的很好,但有一个问题。球。无限部分的球数量太少了,甚至我都无法走得太远。我在无限开始时有 2,033 个球,但这还不够。我可以用 300 个球进入那里,轻而易举地通过前 5 个关卡,只是房间。按照这个速度,4 个房间中只有 2 个会给出水晶。其中 1 个房间只配有 1-3 个水晶。另一个房间配有 1-20 个水晶,这很好,但我们在其他每个房间都需要它。

我从 2016 年开始玩,当我第一次进入无限时,我只坚持了大约 2 个房间。

请在无尽模式下为每个房间添加额外的球,否则在平庸中不可能达到 50k。即使有 2,033 个球,你也只能通过 27 个阶段而不死。添加更多水晶并放慢关卡速度,这样就会有更多人进入游戏并来挑战游戏的极限。

在无限部分添加一些额外的关卡和更多附加内容,因为自 2016 年以来,整个游戏每次都完全相同。也许在无限之前添加一些最高 20 级的关卡以提供额外的挑战。一旦你这样做了,在 13 级添加一些额外的/新的水晶。从 14 级开始添加一个有 15 个球的水晶,然后在 17 级添加一个有 20 个球的水晶,谢谢。

# 5

玩到就是赚到

如果你曾经下载过这个游戏,那么你很幸运,还可以把它下载回来。但对其他人来说是遗憾的,因为这款游戏在苹果的app store里已经找不到了。搜索这个名字,全是高仿。其实从这些高仿不难看出,Smash Hit在当时也是单机游戏中的一个重量级。这款游戏的最后一次更新是在2018年,这也是为什么我们找不到它了(可能是赚不了W了)。

2018年,对这个游戏来说是一个神奇的年份。那时游戏里还没有什么FCM,游戏也不会被贬低为“电子YP”。反观那些为了牟利的厂家,顶着情怀的噱头收割韭菜,留下的只是一脸懵逼的玩家。我不反对用W来回忆情怀,但你一定要谨慎。

花夏数娱已解锁该游戏dlc,您可畅玩完整版!

 


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