「被遗忘的我们-War Mongrels」-支持iPAD,不支持iphone,需要IOS16+花夏数娱第51款众筹游戏
游戏信息
iPad (不支持iphone)| 中文 | 4.7GB | iOS16+
游戏介绍
「被遗忘的我们-War Mongrels」是Destructive工作室开发并运营的一款等距视角即时战术游戏,游戏的故事背景设定在二次世界大战中欧洲东线战场,游戏剧情的灵感源自东线苏德战场残酷的死伤数百万军人和平民的拉锯战。
在游戏中,主人公将扮演一位德国国防军军人,起初你受到纳粹鼓动,前往东线战场与苏联人进行战斗厮杀,但是残酷的战场让主角很快就觉醒,这里是人间地狱,侵略战争带来的只有毁灭。于是主角转变思想,开始抵抗纳粹势力的扩张,主人公见证了战争的残酷,被迫从不懂事的男孩变成了成熟的男人,并找到了抗争的意义,那就是去阻止更多无意义的杀戮,在战争中,他们是一群被遗忘的人,他们背叛了“x国”,但他们选择了人性。
游戏试图通过故事让玩家感受战争的残酷、纳粹的残暴和人民英雄的伟大与高贵,但在玩家看来,这种策略游戏解密需要大量理性思维的介入,让穿插在游戏中的故事内容变得可有可无,玩家不再是替身,而是路人。这是这类游戏的通病,也是不可避免的缺陷。
游戏类型的缺点让游戏中的代入感有缺陷,但为了玩家的感情,民心大败,意志却是阴暗,无数次失败的尝试让玩家对每一个都产生了感慨。英雄。游戏结束时,七位英雄各有自己的结局,包括死得好的人、凄凉的人、死而无葬的人。一直以来,每个角色的性格和习惯都深深地烙印在玩家的记忆中。至于最后一次看到自己喜欢和崇拜的英雄结局不好,五味杂陈,游戏代入感中有戏剧性的一幕。应该是触动了选手的全军覆没,却只有几招才精彩。不得不说这部剧的效果是满满的。
游戏的画面表现力,这也是整个游戏最令人眼前一亮的部分,游戏的画面硬水平在目前的RTT细分领域中毋庸置疑属于名列前茅,哪怕是对比上一些CRPG游戏恐怕也不遑多让。游戏的画面色调饱和度整体偏低,营造出冷淡严肃且深邃的质感,不仅贴合游戏的主题和背景,也为游戏的调性和叙事平添上一分神秘感。游戏的画面细节处理也是十分到位的,无论是路面的纹理质量还是建筑物的贴图精细程度都可圈可点。
「被遗忘的我们-War Mongrels」采取的是类似影子战术的策略性,玩家利用每一个角色的独特性,进行战略上的配合,从而达到过关的目的,这种特殊的游戏方式其实对游戏代入感是一种摧残的破坏,玩家习惯于绞尽脑汁如何利用各种资源进行过关,而非对游戏中的故事进行更深层次的理解,游戏中通过故事企图让玩家感受到战争的残忍,纳粹的残暴以及人民英雄的伟大与高尚。
游戏特色
1、还原历史:事件、日期、地点、武器、制服、游戏内历史文档等,本作改编自真实的故事;
2、武力突破:被敌人发现了?那就拿起武器杀出一条血路吧;
3、独特角色:每个角色都有自己的个性、身份背景以及技能,你需要灵活运用他们;
4、环境互动:可与游戏环境进行互动,获得更多战术选项;
5、协力合作:支持2人在线合作闯关;
6、重玩价值:在每个任务中尝试多种不同的战术,独自游玩或与好友合作各有乐趣;
7、黑暗世界观:战争就像炼狱,本游戏不会进行任何粉饰,以客观的角度揭露战争;
8、严酷剧情:想象一下激战后堆满战士尸体的血腥战壕,本游戏就会这样残酷;
9、最新技术:为您呈现即时战术游戏中前所未见的精美画面及音效。
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