「音乐世界赛特斯2-Cytus II」-完整版全解锁dlc

游戏信息

iPhone/iPad | 中文 | 3.7GB | iOS13+

游戏介绍

「Cytus II」是雷亚游戏继「Cytus」、「Deemo」及「VOEZ」三款全球音乐游戏排行榜冠军作品后,由原班人马倾注全力打造的音乐节奏游戏续作。

雷亚游戏的前三款音游都在小众音游玩家中获得不俗的评价。而作为「Cytus」的正统续作,本作自然也是备受关注。游戏开场便是一段科幻风格的过场动画,从登陆游戏界面开始,我们便发现这是一款风格化十分强烈的游戏。

「Cytus II」的故事背景被设立在了未来时空。与之对应的就是科技化的画面风格与视觉UI。雷亚在前几款音游中采用的手绘画面风格,在本作中得到的延续和拓展。游戏将赛博朋克(唯美科幻)元素融入其中,在音游中可以说是独树一帜的美术风格。再辅佐以精致的UI和动画效果,整体视觉体验堪称一流。

作为一款音游,自然少不了对音乐本身的评价。得益于雷亚这几年在音游界的优质积累,本作的音乐水平延续了雷亚音游一贯的高水准。

「Cytus II」在谱面和打击玩法上,一定程度上继承了前作玩法精髓。当年笔者接触到「Cytus」的时候,被动态判定线式的点触、滑动操作模式给惊艳到了。不过创新操作方式带来的是判定机制上的问题。当然,这些毛病在本作中都得到了较好的优化,同时还加入了slide和长hold的操作形式,使得整体在手机上体验起来层次更加丰富。

本作最大的特色就是剧情演绎。与其他作品线性铺设世界观的形式不一样,「Cytus II」是将故事融入到游戏过程中的每一个步骤。核心就是类似现实手机应用的iM系统。在iM系统中,游戏中的角色会跟现实中的人一样,分享着自己关于生活、工作以及音乐的动态。世界观的构建都由这些零碎、被打散的只言片语所构成。

本作通过不同角色的塑造,带来不同风格的音乐体验。目前游戏内总共有数10位角色可供选择。每个角色都是在舞台上挥洒汗水的“歌手”。每个角色都对应着不同风格的曲目。而这些角色也是围绕的iM系统与玩家进行沟通交流。

音游的类型在游戏圈内其实向来都不算一个大众向的类型,当初的「音乐世界-Cytus」初代,亦是如此,雷亚围绕音乐,谱面,和美术的设计,都是努力做到了当时阶段下所能达到的极致了,但该作品,除了制作精良之外,没有其它更加明显的吸引点。

而「音乐世界2-Cytus II」的诞生让我们看见了他对音游理解上的新成长。剧情的设计让绝大多数音游处于尴尬的境地,有的则是交代完世界线之后就不会再过多的讲述了,给人一种有头无尾的感觉,而在「音乐世界2-Cytus II」中,雷亚创造了一个更加贴近现实的未来世界。

如果说初代「Cytus」是以白色为主色调,那么二代则是以黑色为主色调,这样的改变并非是随意为之,而是为了适应全新的视觉风格。在进入游戏之后,应该不难发现赛博朋克的元素变得十分浓厚,比如光影,机器等,创造出一个全新的视觉体验,明暗对比十分的强烈,散发出的神秘感也让人着迷。

「音乐世界赛特斯2-Cytus II」游戏测评

# 1

难以置信

我对这款游戏的质量感到非常震惊。我只是想用一些新东西来满足我对节奏游戏的渴望,所以我下载了这款游戏。

我没有想到我会得到这样的体验。节奏游戏本身的机制很有趣也很直观,难度也很高(尤其是混沌模式),但并不至于几次尝试后就无法通过关卡。

但我玩过很多手机节奏游戏,它们可能在游戏机制上不相上下。音乐本身是多样而独特的,因为它遵循各种作曲家和表演者的叙述,所以你演奏的每个角色的音乐都有独特的风格。

即使是电子音乐(这不是我的风格)也很有趣,尤其是从它是由这些你随着时间的推移而喜欢上的角色之一创作的角度来看。

但这款游戏真正让我惊叹的是故事。

角色互动,无论是在“IM”中还是在离线互动中,都是超级逼真和自然的,故事展开和将所有东西联系在一起的方式令人难以置信地上瘾和引人入胜。

我发现自己花了好几个小时玩这个游戏只是为了看看接下来会发生什么。

我绝对打算在未来购买更多角色 DLC,正如另一位评论者所说,我认为这会成为一部精彩的动漫。

# 2

很棒的游戏

我通常不会留下评论,尤其是对游戏,但我不得不为这个留下评论。

我没有玩过第一款「Cytus」 游戏,但我为 Miku 更新买了这个。

作为初音未来的忠实粉丝,我非常好奇他们会如何将她融入其中。

我对他们如何描绘 Miku 感到惊喜,他们的原创故事如何吸引我的注意力并让我想要了解更多。至于其他角色,我喜欢每个人的故事都以某种方式联系在一起。这些角色都很有趣和独特,每个角色的歌曲都非常有趣。我也喜欢阅读类似 Twitter 的社交媒体帖子以及每个人如何相互互动。

这款游戏的节奏游戏方面让我印象深刻。有些游戏你必须建立具有特殊特征的团队或获得特殊物品,以免你从完整组合中扣除一个不寻常的音符,我并不特别在意这一点。

在这个游戏中,如果你错过了,你就错过了。这让我想要在更难的关卡中表现更好,提高我的技能和时间安排,而不是为了完成完整的组合而花钱购买那些可以节省我的另类音符的东西。

总的来说,这款游戏我给 5 颗星。

它制作精良,有精美的艺术、优美的音乐和真正深入的故事。做得好!

# 3

我在这款游戏发布时偶然发现了这款杰作,当时我正在寻找一种方法来打发二十多个小时的飞行时间。

我必须承认,我立刻就爱上了它,并留下了深刻的印象。

两年后,我这样说并不是想奉承或夸大其词,我坚信这是有史以来最好的移动平台游戏。

这款游戏继续提供令人愉悦和富有挑战性的体验,而且这种体验似乎并没有随着时间的推移而消退。然而,只有在播放了新发布的角色“Sagar”和“Rin”的歌曲后,我才有动力写一篇评论。

您通过 「Cytus」创造了如此令人难以置信的体验,从机制到故事,尤其是精心策划的音乐库。特别是通过这两个角色,您不仅扩展到了不同的风格,还扩展到了来自不同文化的全新乐器和音乐流派,这是一件美妙的事情。

音乐是一种通用语言。请不要停止创作、策划和扩大您为玩家提供的音乐曝光度。您至少会得到一位非常满意的玩家的持续支持。

说真的,这个游戏太好玩了!😱

# 4

太棒了

到目前为止,我更喜欢第一部「Cytus」中的各种背景,但总的来说,这款游戏很棒。

它以创造性的方式处理了原版「Cytus」的一些奇怪之处。快速移动的反应条让我不会看不到拇指/手指下出现的音符(取决于我的游戏方式)。

你还可以看出,Rayark 在映射音符和增加多样性方面吸取了他们从 Deemo 和 VOEZ 中学到的经验教训。地图也比原版更自然。

到目前为止,我很喜欢这个故事。我还没有看完,虽然我不确定这是续集还是前传。我不知道我什么时候会买其他角色,但它确实看起来值得。我们可以再次获得百万下载挑战吗 😉 ?

编辑:你在玩游戏时解锁更多级别,3 首歌曲不是 9.99 美元。我很确定随着时间的推移他们也会为每个角色添加歌曲,因此我相信最初以 9.99 美元购买 10-11 首歌曲的价值会随着更多歌曲的添加而增加。

我认为最初推出时有 30 首。这款已经有 55 首了,所以这会很令人兴奋!

# 5

这款游戏太棒了,物有所值

这可能是 App Store 上最好的游戏,它在各个方面都制作得非常精美。

游戏玩法非常流畅,地图非常有趣,而且非常令人满足。

故事通过各种 POV 精彩地讲述,有几个令人震惊和富有创意的故事叙述部分,令人难以置信地身临其境。

开发人员显然已经将他们的心血倾注到这款游戏中,因为它的一切都是如此精致。

游戏发布时我就买了,一直在关注它,一发布更新就疯狂地消费。

故事非常引人入胜。他们对 DLC 的考虑也很棒,因为它们对故事来说并不是必不可少的(也许除了 ConnoR),但确实增加了很多内容,如果你买了它们,会很有回报。

我唯一的抱怨是使用耳机(Bose QC 35 的 1)时 Tap FX 出现错误。

由于某种原因,FX 延迟了,这实际上是导致它们发出声音的一个大问题。Rayark 应该研究一下这个问题。

但除此之外,我真的强烈推荐这款游戏!!!

# 6

杰出

我以前从未写过评论,但这款游戏值得写。

它绝对令人难以置信,确实是我玩过的最好的游戏之一。

核心游戏玩法引人入胜,难度曲线完美。

玩得越多,你的技能就越高,而且总有另一个你无法触及的图表,你现在可以完全完成(MM)。

故事(是的!故事!)很精彩,充满了引人入胜的角色、深刻的世界构建、复杂的主题和独特的非传统讲故事方法。过场动画很少见,但每次出现时都是一流的质量。

最后,音乐。节奏游戏的生死取决于音乐,而 「音乐世界2-Cytus II」则以*一流的*配乐蓬勃发展。

这里有适合每个人的东西,几乎每首歌都值得戴上耳机听,即使不考虑游戏玩法。

Rayark 精选了来自各种流派的令人难以置信的歌曲集,您会想一遍又一遍地播放。

这款游戏堪称杰作。如果你对节奏游戏有兴趣,你一定会喜欢它。

花夏数娱已解锁该游戏所有dlc(dlc更新至2024/04/07),总价值约2000元,您可畅玩完整版!

–此游戏包免费更新,如有新dlc推出,需补差价

Cytus II2

部分dlc购买记录

Cytus II1

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此游戏提供更新,如有新dlc需补差价。

 

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