「时空之轮决定版-CHRONO TRIGGER (Upgrade Ver.)」-游戏史上最好的RPG
游戏信息
iPhone/iPad | 中文 | 558.4MB | iOS11+
游戏介绍
都说时空之轮是电子游戏史上最好的RPG之一(有时候没有之一),这就像夸赞文斯·卡特的扣篮举世无双一样,更多的是想突出他们的浑然天成和刚柔并济。
「时空之轮」在IGN游戏历史百大RPG排名中排行第一,它的剧本历经近三十载的年月依旧张力十足;它的音乐奏响于东京奥运会开幕式之上;它比一般rpg还易上手的操作和精巧的像素画面在现在看来仍可称作是新颖和有趣。
「时空之轮」是由Square Enix于1995年制作并发行的一款角色扮演游戏。
该作集合了SQUARE与ENIX社内的超级精英,坂口博信、崛井雄二、鸟山明、光田康典、植松伸夫等的强强合作至今仍传为美谈。
游戏剧情
加尔迪亚王国建国千年庆典上,在“丽内广场”一角,少年克罗诺巧遇一位名叫玛尔的少女。
两人一起逛着庆典,突然看到克罗诺青梅竹马的好朋友露卡,正在介绍她发明的物质传送装置“传送门”。
然而传送门突然失控,将出于好奇心而站上实验台的玛尔卷走,消失在次元的洞穴中。
克罗诺捡起玛尔留下的项坠,追在她身后跳进了次元的洞穴,没想到来到了400年前的世界……
如果你是RPG爱好者,或者更广一点,是电子游戏爱好者,那么你不应该错过「时空之轮决定版-CHRONO TRIGGER」
「时空之轮决定版-CHRONO TRIGGER (Upgrade Ver.)」游戏测评
# 1
超越时代的经典之作
「时空之轮」确实打破了当时的潮流。战士型角色远不止是按下常规攻击按钮那么简单,多个角色可以通过技能组合同时发起攻击,游戏中不乏可用的技能和战术 – 事实上,它比大多数现代移动端同类游戏更复杂。
与传统 JRPG 中的随机战斗遭遇不同,这款游戏的敌人与角色行走的地形清晰可见,让你可以在一定程度上依靠自己的技能避免战斗。
这似乎是最早使用实时战斗而不是几乎所有人都坚持的常规回合制的 JRPG 之一。
有多个结局(选择很重要)和 New Game Plus(还记得我说过这款游戏超越时代吗?)。有些结局和功能是专门设计的,因此你只能在 New Game Plus 中达到它们。
此外,正如你可能猜到的那样,这款游戏对手机电池的消耗很小。非常适合乘坐公共汽车或火车旅行,因为您可能没有专用电源插头。
我唯一的主要抱怨是移动端口中的瞄准控制不佳。
# 2
有史以来最伟大的游戏之一的出色移植!
这就是我们熟知和喜爱的「时空之轮」。这款游戏可以很好地移植到 iOS 上。我不太喜欢使用虚拟 dpad 移动的游戏,但在这里它运行得很好。我在 iPhone 上玩。
这是游戏的 DS 移植版,包括所有“奖励”地下城和寻宝任务。
我对这款游戏唯一真正的问题是,我在从 iCloud 将我的保存加载到新设备时遇到了一些问题。
我记得,在面对最终 Boss 之前,我已经完成了最后 6 个任务,我在失落的圣所的某个地方完成寻宝任务。
我 100% 肯定我在游戏中保存了那里,然后将我的保存备份到 iCloud(我知道,因为我刚刚让 Ayla 升级以获得铁拳),但当我从 iCloud 加载我的保存时,我回到了时间的尽头,Chrono 又不知何故死了。
但 Ayla 仍然升级了,并且拥有铁拳。我不明白为什么,这不是什么大问题,只是如果你打算在多个设备上玩游戏,需要考虑一下。
总的来说,很棒的游戏。「时空之轮」 绝对是有史以来最好的 JRPG 之一,除了 iCloud 的保存问题外,这个移植版很稳定。
某些部分更容易通过触摸屏控制(捕捉老鼠、死亡高峰等)。
如果你还没有玩过这个游戏,我强烈推荐它。不过,我仍然更喜欢 SNES 版本。
# 3
很棒的移植版,很棒的游戏
如此出色的游戏,这是一个非常好的移植版。我从未见过这款游戏运行得如此流畅,似乎他们以某种方式扩大了某些区域的屏幕,这些区域有这样做的资产。
这款游戏没有像许多最终幻想移植版那样带来任何生活质量改进。
没有快进,没有角色最大技能,只有自动攻击,这就是你所需要的。
这款游戏如此出色的原因在于它不需要磨练来升级你的角色。
每场战斗都可以用正确的策略击败,所有敌人都有可以利用的弱点。
过度升级你的角色会破坏这款游戏成为有史以来最好的角色扮演游戏之一的原因。
我唯一的抱怨是设置太令人讨厌了,我更希望有更多的用户界面选项和控制选项。
没有什么是可定制的。你得到你所得到的。幸运的是,这几乎是完美的。
# 4
很棒的游戏,旅途中必玩!
自从这款游戏在 SNES 上发布以来,我就喜欢上了它。
当原版游戏来到北美时,我只有 4 岁,但之后不久我就玩了这款游戏,因为比我大的哥哥买了这款游戏,玩了很多!
我最喜欢故事,玩经典角色扮演游戏时,回合制战斗总是很有趣。
这款游戏是一场怀旧之旅,我什么也不想换。
我还有任天堂 3DS 版本、PS3 上的 PSN Store 版本,以及 Windows 版本,以及我在 2018 年完成的 iOS 版本。
我认为有一天这款游戏值得重制或加入到这个系列中。
感谢 Square Enix 制作这款出色的游戏,如果你们为 PS4 重制它,我会买的!
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