「弗洛伦斯-Florence」—重回初恋心动体验
游戏信息
游戏介绍
2014年,《纪念碑谷》的横空出世给很多人留下了深刻的印象,推出之后就大获成功,精美梦幻的画面,错落有致的视觉玩法,让人流连忘返。
今天带来的这款游戏,同样出自这位设计师之手。既是师出同源,那么游戏的质量和艺术性自然不用多说。如果说《纪念碑谷》代表的是设计美学,那么《Florence》则代表的剧情交互美学。
爱情是一种普遍的经历,但是我们很少以游戏形式去探索它。《Florence》(佛罗伦萨)就是一款让玩家重回初恋,历经情感波折的互动剧情游戏恋爱养成游戏。
游戏将一个女孩的初恋故事娓娓道来,女主角Florence的生活原本是日复一日地工作、睡觉,以及在社交媒体上打发大量时间。直到某一天,她遇到了一位名叫Krish的大提琴手,他改变了她眼中的整个世界,也改变了她的人生。
通过一系列小游戏串起的情节场景,从调情到吵架,从互助成长到逐渐分歧,玩家将体验Florence与Krish这段感情的点点滴滴。在游戏中,你能够体验到恋爱中的那些小事,你能感同身受地体会到女主角心跳加速的高潮和令人心碎的低谷。
漫画式的美术风格和绘画手法非常适合《Florence》的表达。分章节式的叙述,单页画面的呈现让玩家的注意力更为集中。豪华音乐团队近30首原生音轨也让该作对情感和心理活动刻画更为细腻真实。
剧情的最后,他帮他她实现了童年的梦想,成为了画家。但她在展览会上却没有听到他的琴声。爱情就是有太多让人遗憾的东西,不是么?一种《爱乐之城》结尾蒙太奇既视感,语言无法描述的东西都幻化成为光影,一遍遍唏嘘感叹,一次次假想重来,如果当时。
放手很难吗?也很简单。当你玩过游戏就会明白其中含义。
可惜一切没有如果。
但能肯定的是,如果这一生能重新来过,我依然会奋不顾身地爱上你。
注:《Florence》曾获TGA 2018年最佳移动大奖
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