「掘地求升-Getting Over It with Bennett Foddy」-你真的能爬到山顶么?

游戏信息

iPhone/iPad | 中文 | 248.3MB | iOS13+

游戏介绍

「掘地求升-Getting Over It with Bennett Foddy」是一款惩罚性的攀岩游戏,又被称为「缸人」。

玩家将扮演一位下半身藏在罐中的裸男,只用一把锤子和一个箱子攀越高山。

通过练习,你可以跳跃,摇摆,爬升和飞跃达到山顶。​

这款游戏以其超高的难度和“极差”的游戏体验逼疯了许多国外主播,因而极富节目效果,以致流传甚广,迅速在玩家中走红。

在国内,「掘地求生-Getting Over It with Bennett Foddy」同样大发神威,逼疯主播的同时被玩家们戏称为“掘地求升”、“回家的诱惑”、“又回到最初的起点”等等。

这个游戏本身没什么难度,主要是作者设计的操作方式很反人类,导致玩家在游戏当中过多的误操作让游戏的进程变得举步维艰。可能刚开始觉得很容易,但是随着时间增长会变得越来越难。

打个不太恰当的比方,想象一下老师让一名学生在黑板上用粉笔画圆,画到一半接着让画椭圆,中间还结合直线,然后老师让学生在黑板上画一天。我相信没有哪个学生不会崩溃。

游戏非常困难虐心,适合喜欢挑战的玩家,去感受不同寻常的游戏快乐。

针对某一类人

伤害他们。

• 只用一把锤子和一个锅子爬上一座巨大的山峰。

• 听我对手头的问题进行哲学观察。

• 2 到 ∞ 小时的痛苦游戏时间,视情况而定。我的游戏测试人员完成游戏的平均时间为 5 小时,但平均值更接近 ∞。

• 一次又一次地失去所有进度。

• 感受到你不知道自己能够承受的新型挫败感。

「掘地求升-Getting Over It with Bennett Foddy」游戏测评

# 1

这是一次非同寻常的体验

我很少遇到一款极具挑战性但又有存在理由的游戏。

「掘地求升-Getting Over It」不仅是一款难玩的游戏,而且也是让玩家认识到失败是可以接受的证明。

每次我从高处摔下来,我当然会失去很多进度,但我观察和适应周围环境的速度越来越快,所以我很快就回到了原来的位置。

游戏中每个看似不可能的跳跃或攀爬部分,后来都只是我旅途中的另一个障碍,因为我以前见过失败的样子和感觉。

这可能是对另一款游戏(玩法类似)「Sexy Climbing」的致敬,但 Bennett Foddy 用他自己的原创旋转和艺术自由组合了一些东西,让这款游戏与它有很大的不同。

事实上,我甚至可以说这是我玩电子游戏以来最棒的体验之一。

说到缺点……老实说,我不会改变任何一点。10/10。

# 2

很棒的游戏,值得一玩

我几年前下载了这款游戏,花了大约 6 个小时通关了一次。

我(显然)对这款游戏感到很失望,但既然我通关了,我就把它放下了,以为我玩够了。

它在我的主屏幕上待了大约一年,我从来没有看过它,直到有一天我决定重新玩它。

这既很棒又令人痛苦,因为我讨厌的游戏中的部分又回来困扰我了。但是,随着时间的推移,我不断通关,跌倒,然后爬起来,再次通关。

成功攀爬 3 次,增加到 15 次,然后是 25 次,很快我开始怀疑我是否有能力获得金罐。

随着时间的推移,我不断获胜,我的罐子也越来越闪亮。

当它完全变成金色时,我决定继续玩下去,我很高兴我这样做了,因为 6 个小时的游戏时间变成了 30 个小时,然后是 20 个小时、10 个小时,直到我达到了 4 分钟的通关记录。

我知道这远不如世界纪录,但我为我的成就感到自豪。

如果你觉得游戏太难了,那就再试一次吧,因为它值得。

# 3

我从未给游戏打过 5 分

我也从未写过游戏评论,这款游戏令人沮丧且难以上手。

我花了 22 小时(根据最终启动画面)才在大约 6 个月的时间内完成游戏。

我对自己有了更多的了解,这就是我写这篇评论的原因。

大多数游戏都很有趣/令人上瘾/好玩,或者其他什么;这款游戏兼具所有这些特点,而且还带有难以解释的挫败感。

克服挫败感和愤怒的开始是掌握“游戏”的开始。对我来说,最后的关键是学会享受旅程,尤其是重新开始。

一旦你意识到你可以攀登,跌倒就不再让你害怕。这款“游戏”帮助我看到了这些东西,我明白这只是生活的缩影。

如果你愿意在困难时期坚持下去,我强烈推荐这款游戏。

如果你没有耐心,对痛苦的承受能力很低,就不要玩了。

# 4

克服它

当我最初购买这款游戏时,我这样做只是为了扮演主播的角色,也许一些孩子会和我交朋友。

那是在大约 2 年前,我第一次安装这款游戏。我下载并删除了这款游戏很多次,不仅仅是因为沮丧,还因为空间问题,以及在某些设备上无法玩。

这看起来像是一款愤怒的游戏,但我喜欢重新开始,只是为了听听故事,只是为了帮助我专注于其他事情。

这款游戏训练了我的思维,不要因为无聊和沮丧而放弃某件事。游戏告诉我要坚持失败并克服它们。

最后,我很高兴地宣布,经过大约 2 年和大约 10 个小时的实际专注游戏时间,我已经征服了这款游戏。

尽管这款游戏非常老旧且不流行,但它非常值得你花时间。

# 5

一款出色的游戏

这款游戏是一款非常烦人的愤怒游戏,但在某种程度上它也非常有趣,是一款情感体验丰富的游戏。我既爱又恨。

当我第一次玩这款游戏时,我发现很难克服它,我被困在魔鬼烟囱里,我放弃了。

几个月后,我重新安装了它,继续尝试,最终我通过了隧道。接下来的部分开始很艰难,我不断地从滑梯上摔下来。并不断从楼梯和相机上摔下来。这很痛苦。当我到达橙色地狱时,我在陡峭的岩石上挣扎,反复摔倒。

我终于想出了怎么做,越过了教堂。之后,帽子和铁砧就很容易了,但水桶太疼了。

我花了很长时间才越过水桶和冰崖。塔也很难,但我确实爬到了那里,花了我几个月的时间。

这款游戏既糟糕又奇妙,是一种你从未有过的体验。

我会向任何人推荐这款游戏,班尼特会用他烦人的话语和歌曲给你带来痛苦。

这是一款很棒的游戏,它故意试图惩罚你,这就是我喜欢它的原因。

# 6

有史以来最好的游戏

这个游戏真的很有趣。

它可能是一款愤怒的游戏,但出于某种原因,每次我玩的时候摔倒时我都不会生气,或者如果是像骑蛇一样摔得很重,我可能会哭,但相信我。

我不知道是不是只有我一个人这样,或者其他人也不会对这个游戏生气,但这是一段艰难的旅程。

自从我小时候看 markiplier 以来,这一直是我玩列表的首位。

我敦促大家买这个游戏。

我 10 分钟前才通关,我喜极而泣,但也悲伤地哭了,因为我终于做到了,除了在更短的时间内通关外,没有什么可完成的了。

这个游戏很棒,我再次敦促你们所有人读到这篇文章后就买它。

这是一款很棒的游戏,虽然有些部分确实有点令人沮丧,但仅此而已。

无论如何,我很高兴我经历了这次经历。大家保重。

# 7

啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!

我太喜欢这个游戏了,它真的让人上瘾,我强烈推荐给所有喜欢挑战的人。

这个游戏最好的地方(或者至少对我来说最好的地方)是当你终于“克服它”时你感受到的快乐,这个游戏的结局令人心旷神怡,让你感觉很好。

有几次我想把一个网球塞进福迪先生的嘴里,这样他就不会再说那些诗意的蠢话了,但唯一的原因是你已经对这个游戏感到愤怒了。

强烈推荐!!!!!!!!!

# 8

邪恶,但有趣!

一开始,这是一个非常有趣的游戏,每当你克服一个障碍时,你都会有一种令人满意的成功感,而当你一路跌倒并失去你刚刚取得的所有进展时,你会感到很恐怖,但这是一款愤怒的游戏,这就是它的目的。

当你终于克服了那个你无法通过的障碍时,你会感到非常有成就感和快乐,再加上画外音,加上一点幽默和试图让你兴奋起来。

总的来说,这是一款很棒的手机游戏!!


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