「雷莎出击再生-Actraiser Renaissance」
游戏信息
iPhone/iPad | 英文 | 2.6GB | iOS13+
游戏介绍
「雷莎出击」是 SQUARE ENIX 前身的 ENIX 于 1990 年 12 月在 SFC 推出的动作游戏,采用了动作过关和模拟建设结合的方式,算得上是最早的一批创世游戏。
游戏以因邪恶而崩坏的世界为背景,大地被魔物肆虐,玩家将操作天神化身的勇士对抗魔王撒旦,为人类开拓疆土,建设家园,发展成欣欣向荣的新世界。
采用融合横向捲轴动作与城市规画模拟创造的双重玩法,以及知名作曲家古代祐三的经典配乐而红极一时。
「雷莎出击再生-Actraiser Renaissance」重新制作了画面和界面,人物和背景全部重绘,加强了招式残像、闪电、火焰等特殊效果,整体提升了一个档次。
本次推出的「雷莎出击再生」以原作为基础,以 3D 绘图与高解析度 2D 图像全面翻新,重新制作了画面和界面。人物和背景全部重绘,加强了招式残像、闪电、火焰等特殊效果,整体提升了一个档次。
配乐方面,也由原作曲家古代祐三重编所有乐曲并新增约 15 首乐曲。追加新的故事、动作模组与游戏系统,包括全新动作关卡、全新创造地图,以及与更强大新头目的战斗。另外新增了自动存档和设置难度等功能,游玩更轻松。
「雷莎出击再生」中,玩家将作为神来夺回被撒旦所统治的世界,游戏将分为两个部分,动作部分中玩家将运用剑技与魔法来不断打到怪物来解放大地。而创造部分将重建在动作部分,随着城镇的重建程度,玩家的数值也将获得提升。
游戏特点
除新增了原作中没有的魔法外,还新增了回避动作和上砍/下砍攻击。玩家可以享受更高级的动作体验。
在新动作关卡的最后,比原作更强大的头目在等着你。
新增了中途存档/自动存档功能,改善游戏操作,游玩更轻松。
新增了城市的发展阶段,玩家可以更长时间地享受城市规划。
新增了神和人们共同对抗敌人入侵保护城市的即时战略(RTS)部分。玩家可以享受正统战略模拟的乐趣,其中堡垒的布局和释放奇迹的时机是攻略的关键所在。
新增了许多额外的情节,玩家可以在其中体验人性的弱点、愚蠢与可爱之处。剧情份量增加了一倍多。
在广阔的全新创造地图中,玩家可以比其他任何地区都更长时间地享受城市规划
「雷莎出击再生-Actraiser Renaissance」游戏测评
# 1
精致
在等待了这么多年的复苏之后,等待是值得的。不要听任何负面评论。
这背后的人展示了真正的天赋,并为已经很棒的游戏增添了真正的深度。
Yuzo Koshiro也为音乐注入了新的活力,当与新的视觉效果相结合时,你作为玩家的角色比以往任何时候都更加深刻。
这不是你典型的翻拍,而是对已经很特别的东西的进化,使其变得更好,并在此过程中提供更深入的互动和故事。
iOS上有控制器支持,图形看起来非常出色。
我唯一的愿望就是在玩连接的控制器时,能隐藏或透明化屏幕上的控件。
没有控制器的游戏也适用于触摸屏界面,我非常惊讶。
买这个游戏,也在主机上买。
支持这些开发人员,使他们能够推出更多五重奏经典作品。
# 2
好极了
我喜欢他们在更新这款游戏方面所做的一切。
记得在白天玩它。
它拥有原始游戏的所有东西,在这里和那里添加了很少的东西,生活质量也发生了变化,图形看起来超级漂亮。
唯一缺少的是控制器支持,希望他们将来能添加这个缺失的功能,如果我能用我的骨干力量,我会不停地玩这个。
太棒了。
# 3
OG TD vs 2D>滚动vs神模拟RPG
在SNES上有这个,日本卡带美国转换器,在英国控制台上。
绝对惊人的游戏!对于HC玩家来说,TD方面在“轻松设置”方面具有挑战性。
我是这款游戏的忠实粉丝,因为它在90年代首次将我介绍给Squaresoft…。
想象一下CastleVania vs ya现代TD游戏vs牛蛙的巨大人口:ActraiserR
如果你喜欢现代游戏,强烈推荐这个;正如你将看到的,这款游戏,尽管是各种开发商之前游戏的巧妙融合,但它设定了许多基准,这些基准现在对当今时代的许多手机游戏来说都是相当标准的。
经典怀旧,很高兴看到它被转换成英文,谢谢开发者!
新的2D关卡和几张新地图将是高质量的^^
# 4
文艺复兴
这个游戏实际上支持控制器。请您相应地注册并允许通过骨干应用程序访问?精彩的比赛!
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