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「毁灭战士2」英文原名叫“DOOM2”,Doom是FPS游戏的开山鼻祖,在游戏发展史上拥有不可磨灭的地位。
「毁灭战士」被广泛的认为是游戏史上最重要的数个游戏之一。GameSpy在2001年7月举办过一次选举,而毁灭战士被百位游戏设计者和新闻工作者选为“all-time游戏第一名”,而影响力巨大的游戏杂志PC Gamer,在他们十周年主题上,称颂毁灭战士是有史以来最具影响力的游戏。不过,也有评论认为,比起半条命,毁灭战士的故事性及游戏性相对而言都比较低。
由于当时电脑技术的限制,「毁灭战士2-DOOM II」甚至还不能用鼠标控制第一人称角度,所以它更偏向于一款智力类游戏。玩家身处一个个复杂的迷宫中,不仅要为找到出口伤透脑筋,更要面对数量庞大的各种怪物。不过每个迷宫设计得都很精巧,不同的怪物之间会互相残杀,玩家要利用自己的智慧,突破各种障碍。比如在某个精确的时间击中某个油桶,或者引诱怪物之间发生内讧。「毁灭战士2-DOOM II」中大脑是最好的武器,一切蛮干将会使游戏变成不可能的任务。
该游戏的剧情衔接于前作的解决,我们的主角再次被带到了一个无名的火星空间内(事实上在毁灭战士小说内被称为Flynn Taggart),在这里需要闯出一条从这个地狱逃离的路。在Phobos进行了殊死搏斗,并且摧毁了Deimos和整个地狱后,玩家扮演的战士终于回到了地球,但是紧接着发现自己沦为了外星人侵略的一个受害者。
玩家将会在全三维的关卡中穿行(不包括两个秘密关卡),在途中玩家会知道所有地球劫后余生的人们都被聚集到了一个时空传送带中,玩家必须带领他们冲出禁锢。
虽然游戏画面在现在看来已略显粗糙,但其可玩性极高的游戏操作与丰富的兵器元素,给我们带来了不一样的乐趣,对于许多老玩家来说,这款游戏在心中有着无可取代的地位,若你也是曾经该游戏的粉丝,那么就赶快下载收藏吧。
# 1
现在控制更好了,但是……
首先,我要说,这是「毁灭战士2-DOOM II」的一个优秀移植版!我真的很欣赏这个最新的更新,尤其是带回了经典的标题屏幕!
现在,这个更新使控制和地图在功能上比以前更好,游戏性也因此而更好,非常受欢迎,但缺点是,从美学上讲,控制和地图按钮图标看起来真的很平淡。
我建议以下几点:
– 使用游戏中张开的赤手空拳精灵来控制拾取/交互手按钮。
– 上一版本中操纵杆的外观(不是功能)适用于当前操纵杆,但保留当前操纵杆的功能。
– 也许可以为射击靶心按钮添加一些颜色(但仍然足够透明以看透)。
– 地图功能很好用,但它作为滚动或网格地图图标看起来会更好(颜色也一样)。
-最后,如果能有一个调整控制大小、位置和透明度的选项就更好了。
总体而言,这是 ln 无可争议的经典游戏的精彩移植,最新的更新当然值得赞赏,而且绝对是朝着正确方向迈出的一步。
请继续努力,开发人员!
# 2
用疯狂这个词来形容这款游戏!!!
这是我第一次玩 「毁灭战士2-DOOM II」,我唯一能说的是不可思议。
我知道这款游戏很好,但我从未想过在玩的时候我会有如此多的肾上腺素和满足感,这很难,我不会否认,但我是一个从未接触过这种游戏的年轻人,现在我越来越相信未来我会购买另一款适用于 IOS 的 Doom。
我只是希望他们能添加一个激活 60 FPS 的选项,让菜单更直观一些。
# 3
我赞成添加自定义控件!
显然,这是一款很棒的游戏,不再赘述它的历史,但这些控件并不能体现游戏玩法。
事实上,它们是如此缓慢和偶然,以至于完全拖累了体验。
例如,这就像弹奏电吉他,同时因为没有买背带而不得不举起它 – 弹奏几乎是不可能的。
这些控件就像那样。游戏玩法确实因此受到影响。
如果我们可以像其他人所说的那样调整大小和位置,那可能就足够疯狂了!
我的大拇指不能一直按下开火按钮,所以在这里采用一刀切的方法并不是对待这种经典的方式。
# 4
移植得好,控制不好
这是对 「毁灭战士2-DOOM II」的移植,但控制不是很好。
我已经习惯了触摸控制,但花了很长时间。如果开发人员不打算修复它们。
至少启用一种连接蓝牙键盘和鼠标的方法。键盘和鼠标确实可以工作,但你不能转动或射击你的武器。我觉得这是一个很省力的修复。
他们还应该允许触摸控制的按钮映射。激活按钮在屏幕上的位置很奇怪。
我只是希望他们能考虑到所有这些评论,因为其中 90% 都在抱怨控制。
哦,还有一件事!请允许在线多人游戏,这样我们就可以和朋友一起去猎魔了。
我希望你能考虑这个评论。谢谢!-David
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